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Beiträge von Sain
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📜 SCP:RP DIENSTVORSCHRIFTEN - JOBS
🏢 §1 - D-KLASSEN PERSONAL
(1.1) D-CLASS
- Fluchtversuche müssen realistisch und durchdacht sein
- Kooperation mit Forschern bei Experimenten ist Pflicht
- Überleben hat Priorität - sinnlose Selbstgefährdung ist verboten
- Keine unprovozierte Gewalt gegen Foundation-Personal
(1.2) D-CLASS KNOCHENMANN
- Unterstützt andere D-Klassen bei Fluchtversuchen
- Darf aufgrund höherer Fitness taktischer agieren
- Muss sich dennoch an Containment-Protokolle halten
(1.3) D-CLASS FETTSACK
- Kann aufgrund Masse als "Schild" fungieren
- Darf taktische Vorteile der Körpermasse nutzen
- Muss realistisches Bewegungsverhalten beibehalten
🛡️ §2 - SICHERHEITSABTEILUNG
(2.1) SICHERHEITSDIENST
- Primäre Sicherung von LCZ und D-Trakt
- D-Klassen Überwachung und Kontrolle
- Schutz des Site-Personals
- Eskalation stufenweise: Warnung → Niederringen → Festnahme
(2.2) SICHERHEITSDIENST KOMMANDO
- Schnelle Reaktion auf Situationen in LCZ/D-Trakt
- Koordination standard Security Kräfte
- Spezialisiert auf Gefahrensituationen
(2.3) SICHERHEITSDIENSTLEITUNG
- Verwaltung der Sicherheitsabteilung
- Kontrolle über D-Trakt und Security-Operationen
- Strategische Entscheidungsbefugnis
🤖 §3 - FOUNDATION SPEZIALEINHEITEN
(3.1) KAMPFAI
- Schutz von High-Value Targets (Site Director, etc.)
- Unterstützung bei Breaches
- Roboter-logisches Verhalten beibehalten
- Keine eigenständigen Entscheidungen ohne Auftrag
(3.2) OVERWATCH 9
- Oberflächenoperationen und -sicherung
- Unterstützung bei Surface Breaches
- Geheimdienstliche Tätigkeiten
🐾 §4 - SUPPORT PERSONAL
(4.1) KATZE (Antiaggressionstherapeut)
- Therapeutische Unterstützung für Personal
- Keine Kampfhandlungen
- Darf zur Deeskalation beitragen
- Mentale Gesundheitsunterstützung
(4.2) PUTZDIENST
- Reinigung der Einrichtung
- Keine Sicherheitsaufgaben
- Darf bei verdächtigen Aktivitäten melden
🔫 §5 - MOBILE TASK FORCES
(5.1) ALLGEMEINE MTF-REGELN
- Handeln nach Missionsbefehlen
- Koordination mit Site-Personal erforderlich
- Eigenmächtiges Handeln nur bei Gefahr im Verzug
- Containment-Protokolle strikt einhalten
(5.2) EPSILON-6 "VILLAGE IDIOTS"
- Standard-Patrouilleneinheit
- Urbane Operationsspezialisierung
- Site-interne Sicherung
(5.3) DELTA-5 "FRONT RUNNERS"
- Aufklärung und Spionage
- Oberflächenoperationen
- Feindliche Gruppen überwachen
(5.4) NU-7 "HAMMER DOWN"
- Schwere Infanterie für externe Operationen
- Counter-Raid Unterstützung
- Biologische/chemische Spezialisierung
(5.5) BETA-7 "MAZ HATTERS"
- CBRN-Gefahren (chemisch, biologisch, radiologisch, nuklear)
- Spezialisiert auf entsprechende SCPs
- Dekontaminationsaufgaben
(5.6) EPSILON-11 "NINE-TAILED FOX"
- Notfall-Response bei multiplen Breaches
- Von Alpha-1 trainiert
- Nur bei kritischen Lagen
(5.7) LAMBDA-9 "BIG FUCKING GUNS"
- Elite-Einheit gegen externe Bedrohungen
- Schwere Bewaffnung
- Gegen-Interessengruppen Spezialisierung
🚨 §6 - NOTFALLEINHEITEN
(6.1) JUGGERNAUT CONTAINMENT UNIT
- Spezialisiert auf Juggernaut-Bedrohungen
- LCZ-Patrouille bei Inaktivität
- Schwere Rüstung und Bewaffnung
(6.2) RIOT TROOPER
- Aufstandsbekämpfung in D-Trakt
- Schild- und Nahkampfspezialisierung
- Deeskalation vor Eskalation
🏥 §7 - MEDIZINISCHE ABTEILUNG
(7.1) ALLGEMEINMEDIZINER
- Medizinische Grundversorgung in Medbay
- Realistisches MedicRP erforderlich
- Dokumentation aller Behandlungen
(7.2) FELDSANITÄTER
- Medizinische Unterstützung im Feld
- Begleitung von Security/MTF-Einsätzen
- Combat-Medicine Anwendung
(7.3) PSYCHIATER
- Psychologische Betreuung des Personals
- Therapeutische Gespräche mit D-Klassen
- Ethik-gerechte Behandlung
(7.4) MEDIZINERLEITUNG
- Verwaltung der medizinischen Abteilung
- Koordination der Medbay
- Qualitätssicherung
🔬 §8 - WISSENSCHAFTLICHE ABTEILUNG
(8.1) WISSENSCHAFTLER
- SCP-Forschung und Experimente
- Einhaltung der Ethikrichtlinien
- Dokumentation aller Tests
- Verantwortungsvoller Umgang mit D-Klassen
(8.2) WISSENSCHAFTLERLEITUNG
- Verwaltung der Forschungsabteilung
- Genehmigung von Experimenten
- Qualitätskontrolle der Forschung
💼 §9 - MANAGEMENT
(9.1) SITE DIREKTOR
- Höchste Autorität auf der Site
- Verwaltung und Koordination aller Abteilungen
- Entscheidungsbefugnis bei strategischen Fragen
- Mayor-Befugnisse
(9.2) ETHIKKOMMISSION
- Ethische Überwachung der Foundation-Aktivitäten
- Beratung des O5-Rates
- Kontrolle der Forschungsethik
- Ohr für D-Klassen Beschwerden
(9.3) O5-RAT
- Höchste Instanz der Foundation
- Strategische Entscheidungen
- Überwachung aller Abteilungen
- Geheime Identitäten wahren
(9.4) THE ADMINISTRATOR
- Mysteriöse Führungsfigur
- Strategische Kontrolle und Manipulation
- Im Schatten operieren
🔒 §10 - INTERNE SICHERHEIT
(10.1) INTERNAL SECURITY DEPARTMENT
- Sicherung der Entrance Zone
- Zugangskontrollen
- Interne Untersuchungen
(10.2) ZIFFERAGENT
- Geheimdienstliche Tätigkeiten
- Informationsbeschaffung
- Undercover-Operationen
⚡ §11 - ELITEEINHEITEN
(11.1) MTF ALPHA-1 "RED RIGHT HAND"
- Persönlicher Schutz des O5-Rates
- Höchste Eliteeinheit
- Geheime Identitäten
- Direkte O5-Befehle
(11.2) MTF OMEGA-1
- Exekutive Einheit der Ethikkommission
- Undercover als andere Einheiten
- Geheime Missionen für die Ethik
(11.3) RESH-1
- Hochentwickelte biomechanische Entität
- Technisch übermenschliche Fähigkeiten
- Spezielle Einsatzkonzepte
⚔️ §12 - EXTERNE ORGANISATIONEN
(12.1) CHAOS INSURGENCY - ALLGEMEIN
- Rebellische RP-Handlungen müssen logisch begründet sein
- Kein grundloses Töten von Foundation-Personal
- Strategische Angriffe mit Sinn und Ziel
- Infiltration und Subversion
(12.2) CI INFANTRY
- Frontkämpfer für Chaos und Zerstörung
- Direkte Konfrontation mit Foundation
- Unterstützung bei Raids
(12.3) CI SUPPORTER
- Medizinische Unterstützung für CI
- Combat Medicine im Feld
- Logistische Unterstützung
(12.4) CI ENFORCER
- Elite-Kämpfer der Insurgency
- Spezialisierte Einsätze
- Führungsaufgaben
(12.5) CI INTRUDER
- Infiltration und Spionage
- Informationsbeschaffung
- Undercover in der Foundation
(12.6) CI COMMANDER
- Führung der Chaos Insurgency
- Strategische Planung
- Koordination aller CI-Aktivitäten
🌍 §13 - GLOBAL OCCULT COALITION
(13.1) GOC - ALLGEMEIN
- Eigene Agenda verfolgen
- Kooperationen müssen RP-logisch sein
- Foundation-Interessen haben Priorität (für Foundation-Personal)
- Anomale Neutralisation nach GOC-Protokollen
(13.2) GOC COMBATANTS (WHITE SUIT)
- Schwere Kampfeinheit
- Mittelschwere Panzerung und Bewaffnung
- Direkte Konfrontation
(13.3) GOC CORPSMAN (ORANGE SUIT)
- Kampfsanitäter
- Mobile Medizin im Feld
- Unterstützung der Combatants
(13.4) GOC DIRECTOR
- Leitung der lokalen GOC-Zelle
- Verhandlungen mit Foundation
- Strategische Führung
(13.5) GOC STANDARD (BLUE SUIT)
- Standard-Infanterieeinheit
- Flexible Einsatzkonzepte
- Vielseitige Operationen
(13.6) GOC WISSENSCHAFTLER
- Forschung für GOC-Zwecke
- Anomale Studien
- Technische Entwicklung
🦠 §14 - SCPs - ANOMALE ENTITÄTEN
(14.1) ALLGEMEINE SCP-REGELN
- Rolle entsprechend der SCP-Beschreibung spielen
- Kein Meta-Gaming mit SCP-Fähigkeiten
- Realistische Interaktion mit Personal
- Containment-Breaches logisch begründen
(14.2) SCP-131
- Unterstützung bei 173-Containment
- Passive, hilfsbereite Rolle
- Keine aggressiven Handlungen
(14.3) SCP-066
- Musikalische Fähigkeiten nutzen
- Eric-bezogene Trigger beachten
- Defensive Fähigkeiten bei Provokation
(14.4) SCP-999
- Therapeutische Interaktionen
- Positive Verstärkung
- Keine Kampfhandlungen
(14.5) SCP-527
- Informationsspeicherung
- Passive Beobachtung
- Keine physischen Fähigkeiten
(14.6) SCP-173
- Statuenhaftes Verhalten bei Beobachtung
- Nackenbrechen bei Nicht-Beobachtung
- Containment-Breaches strategisch
(14.7) SCP-096
- Passive Haltung bis zur Provokation
- Extreme Aggression nach Augenkontakt
- Unaufhaltsame Verfolgung
(14.8) SCP-049
- Pestdoktor-Rolle vollständig ausspielen
- "Heilungs"-Prozess durchführen
- Zombie-Erstellung logisch
(14.9) SCP-1048
- Teddy-ähnliches Verhalten
- Ohr-Attacken bei Breaches
- Unschuldige Erscheinung wahren
(14.10) SCP-966
- Unsichtbarkeit und Schlaf-Induktion
- Nächtliche Jagd
- Geräusch-basierte Ortung
(14.11) SCP-682
- Extreme Unzerstörbarkeit ausspielen
- Hass auf alles Leben
- Adaptive Fähigkeiten
(14.12) SCP-939
- Geräusch-basierte "Sicht"
- Rudelverhalten
- Kommunikation durch Nachahmung
(14.13) SCP-457
- Feuer-basierte Fähigkeiten
- Brennende Präsenz
- Ausbreitungsgefahr
🔧 §15 - CONTAINMENT TEAM
(15.1) CT STANDARD
- Unterstützung bei Breaches und Raids
- Grundlegende Sicherheitsaufgaben
- Team-basiertes Vorgehen
(15.2) CT PIONIER
- Erfahrene Containment-Spezialisten
- Ausbildung von CT-Kräften
- Erweiterte Befugnisse
(15.3) CT LEITUNG
- Führung des Containment Teams
- Strategische Einsatzplanung
- Koordination mit anderen Abteilungen
👨💼 §16 - ADMINISTRATIVE POSITIONEN
(16.1) STAFF ON DUTY
- Administrative Aufgaben
- Regelüberwachung
- Support und Hilfe
(16.2) OWNER ON DUTY
- Serverleitung
- Entscheidungsbefugnis
- Strategische Entwicklung
(16.3) SERVERLEITER ON DUTY
- Servermanagement
- Teamkoordination
- Qualitätssicherung
(16.4) EVENTTEAM ON DUTY
- Eventplanung und -durchführung
- Creative RP-Szenarien
- Serverunterhaltung
(16.5) SEKRETÄRIN
- Administrative Unterstützung des Managements
- Dokumentation und Organisation
- Kommunikationskoordination
⚠️ §17 - ALLGEMEINE JOB-PFLICHTEN
- Job-spezifische Regeln einhalten
- Hierarchie und Befehlsstruktur respektieren
- Clearance Levels beachten
- Realistisches, lore-gerechtes Verhalten
- Professionelles Rollenspiel entsprechend der Position
"Jede Position hat ihre Pflichten - erfülle sie mit Würde und Professionalität."
Bei Fragen zu spezifischen Job-Regeln: Ticket erstellen oder Admin kontaktieren
*Dienstvorschriften Version 1.0 - Gültig ab sofort* -
"Secure. Contain. Protect."
🔰 §1 - GRUNDREGELN
(1.1) SERVERSPRACHE
- Dies ist ein deutscher Server - Deutsch ist in Voice- und Textchat zu verwenden
- Fremdsprachen führen zu Verwarnungen oder Kicks
(1.2) ROLEPLAY-NAME
- Realistische Vor- und Nachnamen sind Pflicht
- Keine beleidigenden, sexuellen oder verwirrenden Namen
- Foundation-Personal: Klare, professionelle Identitäten
(1.3) SERIOUS ROLEPLAY
- FearRP ist verpflichtend - spiele dein Leben als wäre es dein Einziges
- MedicRP muss eingehalten werden - realistische medizinische Behandlung
- Jede Handlung muss RP-logisch begründet sein
(1.4) COMMUNICATION
- Kein Spamming in Voice oder Textchat
- Stimmenverzerrer nur bei RP-Notwendigkeit (z.B. Gasmaske)
- OOC nur in dafür vorgesehenen Chats
(1.5) BUGUSING & CHEATING
- Absolute Null-Toleranz bei Cheats oder Exploits
- Gefundene Bugs sind sofort zu melden
- Makros für Vorteile sind verboten
⚡ §2 - SCP-SPEZIFISCHE REGELN
(2.1) CONTAINMENT PROTOKOLLE
- SCPs müssen nach Foundation-Protokollen contained werden
- Unautorisierte Experimente sind verboten
- Containment Breaches sind ernst zu nehmen
(2.2) SCP INTERAKTION
- SCPs dürfen nicht grundlos provoziert werden
- Research- und Testprotokolle sind einzuhalten
- D-Klassen sind gemäß Ethikrichtlinien zu behandeln
(2.3) FACILITY SECURITY
- Zutrittskontrollen sind zu respektieren
- Keycards entsprechend Clearance Level verwenden
- Sicherheitszonen nicht unbefugt betreten
(2.4) MOBILE TASK FORCES
- MTF-Einheiten agieren nach Missionsbefehlen
- Koordination mit Site-Personal erforderlich
- Eigenmächtiges Handeln nur bei Gefahr im Verzug
🔫 §3 - KAMPF & GEWALTANWENDUNG
(3.1) Waffengebrauch
- Nur bei Selbstverteidigung oder Auftragserfüllung
- Eskalation stufenweise: Warnung → Niederringen → Töten
- Verhältnismäßigkeit muss gewahrt bleiben
(3.2) Gefechtsregeln
- Klare Willensäußerung vor Kampfbeginn
- Angemessene Reaktionszeit gewähren
- Gefecht endet mit Tod oder Flucht aller Beteiligten
(3.3) Sonderregelungen
- MTF und Security dürfen bei Clearance-Verstößen sofort handeln
- Bei Active Breaches gelten erweiterte Befugnisse
🏢 §4 - BASISBAU & FACILITY-MANAGEMENT
(4.1) Raid-Regeln
- 20 Minuten Cooldown zwischen Raids
- Nur mit RP-Begründung
- Wertgegenstände müssen erreichbar sein
👥 §5 - PERSONAL & JOBS
(5.1) Hierarchie
- Befehle von Vorgesetzten sind zu befolgen
- Clearance Levels respektieren
- Job-spezifische Regeln einhalten
(5.2) Forschungsabteilung
- Experimente nur mit Genehmigung
- Dokumentation aller Tests
- Ethikrichtlinien einhalten
(5.3) Sicherheitsabteilung
- Site-Security hat Priorität
- Protokolle strikt befolgen
- Übermäßige Gewalt vermeiden
(5.4) Medizinische Abteilung
- MedicRP standards einhalten
- Patienten nach bestem Wissen behandeln
- Forschung nur mit Genehmigung
🚫 §6 - VERBOTENES VERHALTEN
(6.1) RDM & FailRP
- Kein grundloses Töten
- Jede Tötung muss RP-logisch sein
- FailRP führt zu sofortigen Konsequenzen
(6.2) Metagaming & Ghosting
- Keine OOC-Informationen im RP nutzen
- Discord/TS-Info bleibt außerhalb des Spiels
- Charakterwissen ≠ Spielerwissen
(6.3) Powergaming
- Realistische Fähigkeiten beibehalten
- Keine unbesiegbaren Charaktere
- /roll bei unsicheren Aktionen
⚖️ §7 - STRAFEN & KONSEQUENZEN
(7.1) Strafkatalog
- Verwarnung → Kick → Temp-Bann → Perma-Bann
- Schwere Verstöße können sofort zu Banns führen
- Wiederholungstäter werden strenger bestraft
(7.2) Support-Verhalten
- Im Support wahrheitsgemäß antworten
- Kein RP während Support
- Entscheidungen der Teammitglieder akzeptieren
🔐 §8 - SONDERREGELUNGEN
(8.1) Chaos Insurgency
- Rebellische RP-Handlungen müssen logisch sein
- Kein grundloses Töten von Foundation-Personal
- Angriffe müssen strategisch sinnvoll sein
(8.2) Externe Organisationen
- GOC, UIU etc. haben spezifische Agenda
- Kooperationen müssen RP-logisch sein
- Foundation-Interessen haben Priorität
(8.3) D-Klassen
- Fluchtversuche müssen realistisch sein
- Kooperation mit Forschern when befohlen
- Überleben hat Priorität
📋 §9 - ADMINISTRATIVE BESTIMMUNGEN
(9.1) Regeländerungen
- Admins können Regeln situativ anpassen
- Entscheidungen sind final
- Bei Unklarheit: Admin konsultieren
(9.2) Serverstabilität
- Kein Prop-Spam
- Keine Server-Crash-Baus
- Performance-freundliches Bauen
🎯 §10 - ZIEL DES ROLEPLAYS
Das Ziel ist ein immersives, seriöses SCP-Roleplay das:
- Spaß für alle garantiert
- Foundation-Lore respektiert
- Realistische Interaktionen fördert
"Die ungewöhnlich schützen die normale Welt vor dem unerklärlichen."
Bei Regelverstößen: Ticket erstellen oder Admin kontaktieren
*Regelwerk Version 1.0 - Gültig ab sofort*